#20 PCの登録を解除するスラッシュコマンドの追加
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dislocker.py
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dislocker.py
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@ -898,6 +898,31 @@ class DL():
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finally:
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if cursor:
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cursor.close()
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def pc_unregister(self, **kwargs):
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try:
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cursor = self.db.cursor()
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if 'pc_number' in kwargs:
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pc_number = int(kwargs["pc_number"])
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cursor.execute("SELECT * FROM pc_list WHERE pc_number = %s", (pc_number,))
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pc_list = cursor.fetchall()
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if pc_list:
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cursor.execute("DELETE FROM pc_list WHERE pc_number = %s", (pc_number,))
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self.db.commit()
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return {"result": 0, "about": "ok"}
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else:
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return {"result": 1, "about": "not_exists"}
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else:
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return {"result": 1, "about": "syntax_error"}
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except Exception as error:
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self.log(title=f"[ERROR] PCの登録解除中にエラーが発生しました。 {str(error.__class__.__name__)}", message=str(error.args), flag=1)
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return {"result": 1, "about": "error", "output_dict": {"error_class_name": str(error.__class__.__name__), "error_args": str(error.args)}}
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finally:
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if cursor:
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cursor.close()
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class ReasonModal(discord.ui.Modal):
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@ -1081,6 +1106,14 @@ async def send_log(**kwargs):
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log_embed = discord.Embed(title=f":pencil: PC {pc_number} 番 | PCのニックネーム変更通知", description=f"<@{discord_user_id}> さんによってPCのニックネームが変更されました。\nボタンに変更を適用する場合は、再度 /init コマンドでボタンを送信して下さい。\n古いボタンを削除することをお忘れなく!", color=0x1343EB)
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log_embed.add_field(name="ニックネーム", value=alt_name)
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elif mode == "pcunreg":
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alt_name = str(kwargs.get("alt_name"))
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if alt_name == None:
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log_embed = discord.Embed(title=f":x: PC {pc_number} 番 | PCの登録解除通知", description=f"<@{discord_user_id}> さんによってPCの登録が解除されました。", color=0xE512EB)
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else:
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log_embed = discord.Embed(title=f":x: PC {pc_number} 番 | PCの登録解除通知", description=f"<@{discord_user_id}> さんによってPCの登録が解除されました。", color=0xE512EB)
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log_embed.add_field(name="ニックネーム", value=alt_name)
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await client.get_channel(dislocker.server_config["bot"]["log_channel_id"]).send(embed=log_embed)
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return {"result": 0, "about": "ok"}
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@ -1630,6 +1663,30 @@ async def pcnickname(interaction: discord.Interaction, pc_number: int, nickname:
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await interaction.response.send_message(embed=result_embed, ephemeral=True)
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@tree.command(name="pcunreg", description="PCの登録を解除します。")
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@discord.app_commands.default_permissions(administrator=True)
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async def pcunreg(interaction: discord.Interaction, pc_number:int):
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if interaction.guild_id in dislocker.server_config["bot"]["server_id"] or interaction.user.id in dislocker.server_config["bot"]["admin_user_id"]:
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pc_dict = dislocker.get_pc_list()['output_dict'].get(pc_number)
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if pc_dict == None:
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result_embed = discord.Embed(title=":x: 操作に失敗しました。", description=f'指定されたPC番号には登録されていません。', color=0xC91111)
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await interaction.response.send_message(embed=result_embed, ephemeral=True)
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else:
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nickname = pc_dict['alt_name']
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pc_unregister = dislocker.pc_unregister(pc_number=pc_number)
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if pc_unregister["result"] == 0:
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if nickname == None:
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result_embed = discord.Embed(title=":white_check_mark: 操作が完了しました。", description=f'PC {str(pc_number)} 番 の登録は解除されました。', color=0x56FF01)
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else:
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result_embed = discord.Embed(title=":white_check_mark: 操作が完了しました。", description=f'PC {str(pc_number)} 番 | {str(nickname)}の登録は解除されました。', color=0x56FF01)
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await send_log(mode="pcunreg", pc_number=pc_number, discord_user_id=interaction.user.id, alt_name=nickname)
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else:
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result_embed = discord.Embed(title=":x: 操作に失敗しました。", description=f'サーバーでエラーが発生しています。登録は解除されません。', color=0xC91111)
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result_embed.add_field(name=f"{pc_unregister['output_dict']['error_class_name']}", value=f"{pc_unregister['output_dict']['error_args']}")
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await interaction.response.send_message(embed=result_embed, ephemeral=True)
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if dislocker.init_result == "ok":
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print("Botを起動します...")
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